중앙정보처리기술학원

중앙정보기술인재개발원

[중앙정보기술인재개발원] 9일차

[실습] 시작하기 🎮 직접 코드 구현하기 💾 개요에서 확인한 요청서와 참고 사항을 확인하고 알맞은 프로그램을 제작하여 봅시다. LoL_char1 package com.java.seb.lol_program; import java.util.Scanner; /** * @LoL_char() : 게임정보를 담는 클래스 * @name : 유닛의 이름 * @ad : 유닛의 공격력 * @def : 유닛의 방어력 * @hp : 유닛의 체력 * */ class LoL_char1 { //TODO: // 사용자의 입력을 받기위한 객체 생성을 진행합니다. Scanner sc = new Scanner(System.in); // 게임에 필요한 변수 타입을 사전 정의합니다. String name; String ad; String d..

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[중앙정보기술인재개발원] 7일차

성취도 확인 및 복습을 위한 과제 1. 자바의 변수와 타입을 복습할 수 있는 과제 목표: 기본 데이터 타입과 객체 타입의 차이점을 이해하고, 다양한 타입의 변수를 선언하고 초기화하는 방법을 실습한다. 과제: 다음 타입들을 가진 변수를 선언하고, 각각에 적절한 값을 할당하세요: int, double, char, boolean, String. package javabasic; import java.util.Scanner; public class Example01 { public static void main(String[] args) { /** * 다음 타입을 가진 변수를 선언하고, * 각각 적절한 값을 할당하세요 * int, double, char, boolean, String */ int intVaria..

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